«Играется сложнее, чем смотрится»: авторы «Смуты» рассказали о боевой системе
Авторы российской исторической RPG «Смута» опубликовали новый выпуск дневников разработчиков. В ролике продюсер проекта Андрей Белов рассказал об особенностях боевой системы и показал много новых геймплейных кадров….